2011年12月27日 星期二

renderman shader裡加 custom aov layer

新的AllPurpose Shader 裡開個" Incandescence" shading component, intensity set to 0, color attach a Color Slbox
slbox 寫法請參考以下圖檔

結果會是final render不會出現, 但是會出現在aov的圖層裏面

2011年8月21日 星期日

How to set glass object bypass indirect specular pass


as title...go to renderManColtrolsWindow, open Geometric Setting, create additional attribute as below, and attach all glass object that particular pass