2008年11月12日 星期三

如何加custom matte在Renderman的aov



如果需要在render時出一個custom matte的話,可以在shader加個slbox (出tif用color,如果是exr就可用float囉),寫法參考右圖.
接下來就在RenderMan Globals > Display > Channels 開一個對應的 secondary pass channel就可以了

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