2008年11月11日 星期二

bakeable shader in Renderman

Renderman 有提供shader bakeable 的功能.如果model的uv拆的很漂亮的話,可利用bakeable node把renderman shader轉成texture,例如 point cloud occlusion可以直接用貼圖來取代, 好處是在final render前就可以快速的看出occlusion的效果,並且可以像texture般調整顏色或加filter(ie. blur etc).

只要把bakeable加入shader tree 裏面就行了,bakeable需要配合bake

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